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5.36 美元 %认真做教育 专心促就业
对于一个投入市场的产品而言,在设计时要考虑产品本身,还要考虑商业模式,那么应该以一个什么样的逻辑去设计产品,来平衡二者之间的关系呢,看东莞达内这入门技巧。
通俗地来说,所谓模型就是如果你好不容易搭建了一个团队要出去创业,找投资人拿钱,这个时候你就需要写一份商业计划书,来跟那些精明的VC进行项目阐述,而商业计划书所包含的内容,大致就可以理解为你所构思产品的模型。
如果是刚需的,那么这个产品应该可以活的久一点。如果只是噱头的,那么就要做好它会快速“消失”的准备。这就好像实用类产品和游戏的关系一样。至于怎么找到这个问题,可以是自己亲自体验,也可以去找用户、专家聊天等。
有了一定量的用户以后,就可以开始考虑这个问题了。传统的产品,它的商业模式很简单。就是卖产品赚成本之外的利润,比如买一张桌子。20世纪末的时候,内容或者服务消费的商业模式逐渐出现,比如成本价卖CD机、赚CD的钱。之后,Google的出现证明商业模式对用户也可以是完全免费的,因为可以问厂商要钱。没有资金是做不久的,好的设计的成本也是很高的,看看apple就知道了。
产品原型的设计,表面来看似乎拼的是你工具的使用熟练度和审美能力,更深层次地挖掘,其实拼的是你对使用场景及产品、业务目标的理解。
当然,这是一个日积月累的过程,平时自己研究和体验的产品越多,在你大脑记忆库里的交互设计稿就越丰富,同一个用户使用场景,你有时候可以想起三四套解决方案来进行处理,乃至有时候创作欲、灵感爆发,你还可以自己自创一套独特的交互设计。
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