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VR 是 Virtual Reality 的简拼,即虚拟现实,20 世纪 60 年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。 广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。
目前VR行业仍处于起步阶段,供应链及配套还不成熟,但是发展前景引人想象,预计未来市场潜力巨大。按照 Digi-Capital 预测,VR/AR 硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%。而据游戏行业 分析公司Superdata预测, 到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现 实软件盈利。根据 TrendForce 的新预测,2016年虚拟现实的市场总价值将会接近67亿美元。但到2020年,如果苹果加入,其价值可能会高达700亿元美金。 VR/AR未来5年将实现超高速增长,爆发近在咫尺。
杨利君
Unity3d 教学总监
原北大资源学院软件工程及游戏学完系主任,北大青鸟校长、金牌培训师,软件架构师,一直致力于软件设计与培训的研究和实践,
10余年软件设计开发经验,擅长软件及游戏架构设计。 作为架构师参与并领导完成了多个大型复杂项目,具有丰富的项目管理经验。
所参与实施的项目涉及政府、石化、烟草,教育培训多个行业。历经了十几个项目的设计与开发
张晓彤
Unity3d金牌讲师
国内unity游戏开发先驱者之一,信息科技大学虚拟现实与系统仿真研究所高级讲师,担任台湾学承电脑培训集团分公司unity讲师.
unity专业负责人及教学总监。精通C#语言、 JavaScript、unity引擎.指导培训南昌国家电网unity企业项目,
担任《CrazyBasketball》项目组长,负责《Beauty Hunter》《光明与自由》《RES.ATTACK》等游戏项目研发
臧楠
Unity3d金牌讲师
10年游戏及虚拟现实设计开发经验,精通手游架构设计及移动平台优化。九胜Unity授权培训中心(国内首家官方授权培训)教研总监。
负责设计开发多款手游上线产品,涉及FPS、RPG、ARPG、3D跑酷、卡牌、3D坦克对战、休闲游戏类型)。丰富的虚拟现实行业定制经验,
涉及政府、监狱、海关、军事、建筑、汽车、教育、堆场、码头、物流、航运、石油石化等行业
祁天暄
Unity3d金牌讲师
、Unity技术的研究,先后在北大青鸟,学尔森集团、北华航天工业学院、防灾科技学院等知名公司及高校从事技术培训工作,
积累了丰富的教学及管理经验。精通C#、JavaScript、T-SQL语言, Unity引擎、动画系统、Unity UI、网络通信等技术。
曾参与学尔森集团"中国建设与房地产行业论坛"的虚拟现实平台建设及《突击任务》、《装甲车战争》等第一人称视角游戏开发
美国上市公司全国40多个城市建立了150多家培训中心,一地学习全国就业。
可先就业后付款,就业后,用工资支付学费
免费试听7天,给学员更自由的选择权,不满意不交学费。
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