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移动设备与传统桌面设备虽然都被成为“计算设备”,但它们之间的差异是显而易见的:移动设备的屏幕要小很多,无线网络链接方面会有不稳定,电池续航能力较弱等等。东莞达内表示UI设计师要注意这四大移动UI设计事项点。
从传统设备转向移动领域,设计师们首先要做的是调整思维模式和设计观念。
专注: 移动应用的本质目标是帮助人们以最高的效率完成特定的任务。少即是多,你要砍掉的产品功能通常会比你想象的多很多。
独特: 从一开始就要理解你的应用与同类产品相比具有哪些独到之处,将其体现到产品的整体用户体验策略当中,并在交互及视觉设计流程当中着重突出这些卖点。
迷人: 移动设备是相当个人化的工具,人们会在长久的使用过程中逐渐将感情融入到软硬件当中;应用程序同样要与用户在情感层面产生互动,通过各种友好的、有趣的、可信赖的设计与功能让用户觉得爱不释手。
不同类型的应用(实用型、效率型、沉浸型)有不同的设计与开发规则,但从整体角度上讲,为小尺寸触屏移动设备的应用进行设计的过程中,有一些全局性的规范需要我们注意:如果用户执行了操作,应用必须立刻作出相应的反馈。响应性和速度不是一回事,也许有些功能的实现确实需要花上一段时间来完成,例如加在媒体文件,但你必须让用户知道该进程正在发生。
为用户的每一个交互行为提供即刻的反馈,否则用户会疑虑程序是否发生了什么问题,或是错误的认为自己并没有完成自己想要进行的操作行为。反馈的形式可以是触觉上的,例如震动,当然多数情况是视觉上的,譬如为交互对象增加高亮效果或是使用动画过渡效果。
你的应用图标要在各种同类产品的图标海洋里进行战斗。本质上讲,它更像是名片而不是艺术品。要尽量在图标中表达出你的产品的主要功能和卖点,准确的体现出产品类型和定位。
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